大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...收付出的费用,可以自己把答案写出来,然后给自己设置最佳回复。钱就会自动转到你的帐上。官方平台作为第三方平台,只是临时担保,不会没收。 当然,如果有人在得到别人的正确答案后,给自己设置正确答案,一方面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...有代码最好....希望双指放大就可以实现,这样操作体验最佳。能够帮助解决问题的可以酬谢 // if(distance - this.lastDistance>0){ // Laya.stage.x += -(((touches[0].x+touches[1].x)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...? kezhiyu • 2018-05-23 10:27 这个bitmap 不是webgl情况下 渲染最佳吗 kezhiyu • 2018-05-23 11:20 @180*****858:在启用了cacheAs 貌似drawcall 变得更多了。。你不如关闭所有的cacheas 采用texture atals,可能还更好点
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...照这个问题 https://ask.layabox.com/question/14117 这个问题的最佳回复里,有临时解决的附件,下载替换即可。 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 懒懒 赞同来自: Аη 楼主是不是设置了Laya.URL.basePath? 假设我们要加载图集comp.json,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。默认值为false。 timeou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后期处理主要用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。通过后期处理我们可以使用一份美术素材达到不同的效果。引擎中支持的2D后期处理效果有变色效果、变灰效果、模糊效果、发光效果四种。 1.1创建后期处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010