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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 动态设置多材质 [ 97%]

动态设置多材质 附件 : --> 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 骑乐在途 相关问题 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

12. unity导出模型,材质贴图丢失 [ 97%]

unity导出模型,材质贴图丢失 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjw123456 赞同来自: 子言 我的也是贴图丢失 2017-09-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

13. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质颜色没有了 [ 96%]

刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质颜色没有了 我的材质的颜色去哪里哪里啊?什么我到处的模型,直接从替换代码示例的场景没有材质颜色却消失了 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

14. 3D骨骼动画 换自定义的材质。 动画不会运行 [ 96%]

3D骨骼动画 换自定义的材质。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

15. pbr材质的环境光效果是否能用? [ 95%]

pbr材质的环境光效果是否能用? 之前我问过这个问题,有一位大牛说目前pbr的环境光不能用,但是我看到官网上有实现demo,请问如果pbr的环境光不能用的话那么官网那个demo怎么实现的呢?有没有大牛解惑? 2019-06-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

16. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 94%]

...出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显示没有问题,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

17. 材质用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 94%]

材质用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

18. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 92%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715