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Laya_社区(227) Laya2.0_文档(52) Laya3.0_文档(25) Laya3.0_api(20) Laya2.0_api(16) laya_api(14) Laya_示例(1)
...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 版本3.2.5, 复现方式: 新建一个pbr模板shader脚本, 新建一个材质挂上 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: (图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: (图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: (图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3 材质球赋予不存在shader导致渲染异常 同样的行为在旧版本只会提示警告,可以正常渲染,新版异常后画面卡死 附件 : --> 3.3_材质球赋予不存在shader导致渲染异常_.zip 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917