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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 2.2 引擎内置的抗锯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

12. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2.2 引擎内置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 37%]

...大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122