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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 [ 76%]

...程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

12. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c416288806 赞同来自: 检查了一下,发现应该是             camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

13. 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 [ 74%]

...程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

14. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 74%]

...程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

15. 3d射线检测问题 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你检查一下你的碰撞器是不是位置不正确或者大小不对! 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 D7_Tira 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

16. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 73%]

...用 2.3 碰撞器也是有Bug 小智队长 • 2019-10-19 20:56 你需要检查你的provt锚点 和 碰撞器的Center是不是 0

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

17. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 73%]

...的图层 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-04-02 16:19 浏览: 2363 关注: 4 人 Recovery • 2020-04-02 16:39 好的谢谢 helloworldlv • 2020-05-29 19:53 链接:https://pan.baidu.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

18. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 73%]

...程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The Aud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

19. 圆角矩形交互 [ 73%]

...: 这个要看你是不是按着例子操作的,还需要你自己好好检查下自己的代码,github上可以下载官网全部的例子,你可以把代码下载了参考下,下载地址:https://github.com/layabox/layaair 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

20. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 73%]

...ection,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section     **有不对的地方请大佬指正**     **QQ交流群:108...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728