大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...ls equals(rect: Rectangle): boolean Defined in laya/maths/Rectangle.ts:192 检测传入的 Rectangle 对象的属性是否与当前 Rectangle 对象的属性 x、y、width、height 属性值都相等。 Parameters rect: Rectangle 待比较的 Rectangle 对象。 Returns boolean 如果判断的属性...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 斜矩形怎么计算碰撞 如何清除graphics绘制的矢量图 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...登录 发起人 daohu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 发起人 180*****858 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒的模型,性能消耗也是挺大的,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
求大佬告知如何持续触发碰撞检测 有个问题请教下各位大佬,我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次 2019-09-02 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513