大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:07 浏览: 1631 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:30 浏览: 1200 关注: 2 人 JianHao • 2017-03-30 16:41 我现在是通过IDE把图片都打包成图集,这图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya3D动画无法播放 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410