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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. unity导出的子节点旋转移动问题 [ 91%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出在laya中显示不正常 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

12. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? [ 90%]

...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

13. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 90%]

u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

14. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 90%]

...前就把 人物都挂载好了  就不会出现此类问题 2. 当我从模型里加载 或者  从场景里将一个对象 拿出来clone 延时 几秒再 挂到场景上时  玩家如果此时不移动  等对象挂在场景时 移动的话  就会瞬移     2020-05-29 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

15. 子节点不会随父节点移动和旋转? [ 90%]

...ail。然过五六个小时才不会报这个错。。才能进去 3D模型tween旋转 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

16. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 86%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D模型tween旋转 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 FD ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

17. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之,会根据力、材料、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. Laya2刚体group那些不能修改吗 [ 85%]

...的scale,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 10:47 浏览: 987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

19. 开启CCD 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 85%]

...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

20. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 84%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915