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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. AS转换JS运行报错 [ 100%]

...错影响等问题 绿框处构造函数中调用DoFunc正常,但按键回调函数中调用DoFunc报错 我现在得到结论 KeyHandler中的this不能指代__proto对象 要使this指代过去,我记得参数中要加个参数才对,麻烦看下是不是转换问题,还是有这种写法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2. 缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 97%]

缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

3. 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 [ 86%]

怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: …… Laya.timer.clear(this,animate); 2018-05-23 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

4. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓动动画运行一段时间失效 [ 84%]

...t 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏失效。是因为什么? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

6. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine动画最一帧无法正常显示 [ 82%]

...包APK之在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 spi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

8. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 80%]

...接不上socket 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

10. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 76%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320