大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了通过文件load模型的流程。发现那种是从一个json文件中读取Material信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2024-04-23 10:05 浏览: 476 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422
... 2018-06-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 你需要的模型 还是整个的代码 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 项目,模型,分别上传 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 资源上传了~ spine.rar Main.rar sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816