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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 动效模板(EffectAnimation) [ 80%]

动效模板(EffectAnimation) 做了一个这样的特效  直接导出 自动在layaUI.max.all.js  中注册了    但是在不合并代码的情况下  正常运行   合并压缩之后  报错   附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

12. Config [ 76%]

... Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  premultipliedAlpha : Boolean = true[static] 设置画布是否预乘,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  preserveDrawingBuffer : Boolean = false[static] 是否强制W...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 75%]

...建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

14. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 75%]

...lOp stencilOp: Vector3 Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:156 模板设置值 stencilRef stencilRef: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:154 模板值 一般会在0-255 stencilTest stencilTest: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:152 是否开启模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. Config_API3.0 [ 59%]

...tencil: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Static isfailIfMajorPerformanceCaveat isfailIfMajorPerformanceCaveat: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

17. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 55%]

... exported Menu Globals "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isPars...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...che方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715