• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. Native Android应用版本 调用一定次数 java方法后 会崩溃,报栈溢出。 [ 94%]

Native Android应用版本 调用一定次数 java方法后 会崩溃,报栈溢出。 Native Android应用版本 调用一定次数 java方法后 会崩溃,报栈溢出。 比如 window["conch"].config.getNetworkType(); 附件 : --> 2018-10-31 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

12. 请问下怎么得到按钮点击的次数 [ 94%]

请问下怎么得到按钮点击的次数 就类似于我按钮点击一下,计数器+1,在点击一下,计数器+2 我用按钮btn.on(Event.CLICK,this,OnChargeButtonClik)监听回调 在回调函数中计数器永远等于1 请问一下怎么解决 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

13. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 94%]

drawTextures触发的drawCall的次数 WebGLContext2D中drawTextures函数内drawCall是直接加上pos.length / 2,不知这里是什么原因,为什么不是加1。这样的话合并渲染从Stat.drawCall上就看不出来了 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

14. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 94%]

关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 经测试native 使用滤镜改变位图字体颜色 draw call 为字符数*2,但是在web 上,手机浏览器或者chrome draw call 次数是正常的,引擎版本 1.7.16beta Ts 结果如下图 附件 : --> 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

15. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 93%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

16. Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, [ 93%]

Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 我要用个100x100正方形填充一个大的正方形出来,这个参数传了没效果[[0,0],[0,100],[100,0],[100,100]] 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

17. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 92%]

Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

18. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 92%]

load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 load(url: any, complete?: laya.utils.Handler, progress?: laya.utils.Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean): LoaderManager; 是因为资源太少么。 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

19. 使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 [ 92%]

使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 使用Laya.loader.create走到Laya3D._loadSprite3DHierarchy时,发现并没有监听"error"事件 如果在http请求资源出错时,则无法通知到外层的LoaderManager 则也无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

20. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall越少越好,建议开发者尽量限制在100之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010