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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 77%]

...转换成3d坐标吗 convertScreenCoordToOrthographicCoord这个只能在正交相机下使用,那透视相机有没有其他方法转换 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

12. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 3d镜头环绕 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

14. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 71%]

... jacksing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

16. 3D模型与2D地图混合 [ 69%]

...览: 2709 关注: 3 人 uuchen • 2017-10-20 16:49 我现在用的就是正交相机,就是因为一些客观原因,现在没法说全部上3D去做。用2D+3D的话,我把3D模型单独封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

17. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 69%]

获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

18. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 63%]

... += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 this._camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(this.spRole.x, this.spRole.y, 0), newPos); this.sp3Role.transform.position = newPos; this._camera.transform.position = newPos; } 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

19. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 47%]

...例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

20. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109