大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 问题状态 最新活动: 2018-03-16 20:28 浏览: 791 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115