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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! [ 100%]

LayaAir引擎 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊!  请教下 是  layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊 2019-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

2. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 98%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 正交模式下,相机后处理效果无效,如图   附件 : --> 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

3. 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? [ 97%]

LayaAir引擎 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗?   正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

4. 2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 [ 96%]

2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

5. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 95%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

6. 3d相机关于边界处理问题 [ 92%]

...片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 怎样把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 87%]

关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 好像使用camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换的坐标不是准确的,是因为什么原因 //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

8. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 86%]

...回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

9. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 82%]

...画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...ojection 投射方式 支持项包括Perspective 透视投影,Orthography正交投影,选择正交投影还包括Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715