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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 76%]

...亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | -------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 74%]

...下图所示:   那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

13. 定时重复执行(基于帧率)。 [ 74%]

定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

14. laya.components.Component_API3.0 [ 72%]

...ateUpdate onLateUpdate(): void Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Spine逐帧动画错位 [ 71%]

...转换后,在电脑浏览器播放正确,手机apk安装后播放动画每帧都出现错位这个是为什么?   Demo,apk和录屏见附件 (苹果上播放也出现错位) 附件 : --> spine逐帧动画每帧错位.rar 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

18. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Spr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 71%]

...); //动画总时长 var maxTime:Number = totalAnimationClip.duration(); //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / animator.cacheFrameRate; //总帧数 var endFrame:int = Math.floor(maxTime / frameInterval); //计算开始帧 var startFrame:int = Math.floor(endFrame * (1 - percent)); animator.addCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

20. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 70%]

...博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 没搞懂你要做啥,谁家碰撞器每帧创建 你想不卡死都难啊   2024-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 你提一下你滴需求 大家好给你出个方案 2024-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708