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frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? Laya.timer.frameLoop(1,this,this.xx) 可以知道每次调用 this.xx的时间吗?如果有怎么得到。 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
能取到动画每帧变化的宽高吗?可以的话给个例子。 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 监听一个计时器,获取getBounds().width和getBounds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...需求,要做bgm音量的淡入和淡出,目前做法是在frameLoop中每帧对SoundChannel的volume做加法和减法,在layaair和chrome环境下没有问题,但在微信小游戏开发工具的runtime下,每帧获取和设置SoundChannel的volume和都会导致cpu大量占用,微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...我想做个车轮(帧动画)随赛车速度变化而变化的效果 需要每帧改变interval, 但是动画会突然卡在某一帧一段时间, 如图 代码如下: this.frameLoop(1, this, () => { let interval = xxxxxx; this.tire.interval = interval; console.log("animation.index: " + this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...Loop 在初始化的时候 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 设置每帧执行函数 程序运行一段时间后 update函数不执行了; 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 星...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...放的总时间 TileTexSet durationTimeArray : Array = null 当前动画每帧的时间间隔TileTexSet gid : int = -1唯一标识TileTexSet isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet offX : int = 0纹理显示时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929