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LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
位图字体问题,每次必现,资源已经上传 附件 : --> 测试.rar 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的位图字体应该不是我们提供的工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 没有出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加上了版本控制的两句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
每次发布都会自动更新 index.html 吗? <script src='music.js' loader='laya'></script> <script src='snow.js' loader='laya'></script> <script src='index.max.js' loader='laya'></script> 我在index.html导入的music.js和snow.js包,每次发布时都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? 需求如下: 正常情况下是这样的。 希望每次滚动完,都对自动准透明框正中的地方 有什么思路可以实现呢? 附件 : --> 2017-11-19 1 条评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
[LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Comman...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
apk每次启动都会多占用一点手机空间 apk安到安卓手机后,每启动一次,所占用的手机空间都会大一点,大概0.01至0.03M之间。 比如第一次启动,在手机设置里查看游戏大小是20M。下一次,就会变成20.01M,再下次就变成20.02M或者20....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
layaair2 再win7 64位下 场景编辑器不可用,每次启动软件会弹出错误提醒 layaair2 再win7 64位下 场景编辑器不可用,每次启动软件会弹出错误提醒; 第一个错误 : laya3d init error,must support webGL 第二个错误 附件 : --> 2018-11-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124