大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...
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...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例,当前帧位于第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714