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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...,所以当前赞还不多,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生分叉版本,对于没有官方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github中,先Fork一个分叉版本, ![图](img/6.png) 然后提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...都会发生改变。 首先,需要为资源定义一个Laya.Resource的派生类: //因为这个类需要在实际游戏环境中使用,所有请勿和其他包含@IEditorEnv装饰器的脚本混杂在一起 @Laya.regClass() export class ABCResource extends Laya.Resource { @Laya.property(Stri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010