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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 33%]

...树宽度。  height:int — 八叉树高度。  depth:int — 八叉树深度。  center:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method  public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

13. laya.d3.core.VRCamera [ 33%]

...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.scene.Scene [ 31%]

...树宽度。  height:int — 八叉树高度。  depth:int — 八叉树深度。  center:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method  public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714