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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...码创建物理碰撞 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...码创建物理碰撞 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 角色碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制 var character:CharacterController = monkey.addComponent(CharacterController); //创建胶囊碰撞 var sphereShape:CapsuleColliderShape = new CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 角色碰撞与网格碰撞持续碰撞会卡进去 [ 98%]

...地图是网格碰撞,地图比较多和复杂,如果给每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗   demo里有2张地图,附加视频 附件 : --> bug.rar 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

15. 关于碰撞分组 [ 97%]

...常,请问是什么引起的?3and2和3and1的值都不为0 2021-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

16. LayaBox 2D碰撞Bug [ 97%]

...2D方面一些现有功能的bug 附件 : --> ColliderTest1.zip 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: laya.physics.js 的 class ColliderBase 找他的 _onEnable方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

17. 模型旋转后碰撞位置不对 [ 97%]

...laya里旋转了模型后碰撞位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.3.beta修正了 模型不在中心点 然后碰撞有缩放和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

18. 碰撞过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 碰撞过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 碰撞过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715