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...找到的错误,不挂载脚本,场景可以正常显示。 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 不问苍生 赞同来自: 有结果了吗?? 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
... **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ex.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Script&name=Scrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在预制体上挂载刚体组件,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jim.邹 赞同来自: 已解决: 通过:getComponent(clas:Class) https://layaair.ldc....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...数 父容器调用 getComponent() 直接说没有这个类 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 机构 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715