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...shSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camer...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型带动画吗? 2018-05-29 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...体 -- 捡拾装备 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。 2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324