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...碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
collider其他层触发回调的问题 我在unity中添加了多个boxcollider,给运动的player也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...ider)? 想实现赛车功能,Laya有没有能力实现? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个的碰撞器没有 只有矩阵碰撞器 2018-01-17 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...tComponent(Laya.SphereColliderShape)却是空值。咋回事呢 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****130 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...问题! 这里面有什么机制吗?还是引擎BUG的原因 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JsonObject 赞同来自: 没人吗 2020-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...现的demo,希望官方能早日处理 附件 : --> test.zip 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 问题已反馈 2018-10-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929