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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 100%]

...事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

2. laya.d3.component.physics.Collider [ 97%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class ColliderInheritanceCollider Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses BoxCollider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 97%]

Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

4. collider其他层触发回调的问题 [ 97%]

collider其他层触发回调的问题 我在unity中添加了多个boxcollider,给运动的player也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

5. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 96%]

1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

6. Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? [ 96%]

Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? 想实现赛车功能,Laya有没有能力实现? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

7. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 95%]

laya2d collider 的bug?还是机制问题? 是这样的,我最近刚开始接触游戏开发,想做一个简单的demo,使用了layaIDE2.8最新的版本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

8. 获取collider组件 [ 95%]

获取collider组件 u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获取到getComponent(Laya.Rigidbody3D);而getComponent(Laya.SphereColliderShape)却是空值。咋回事呢 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

9. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 95%]

....CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController);  let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5;  let collider_shape:Laya.CompoundColliderShape = new Laya.CompoundColliderShape(); collider_shape.addChildShape(collider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

10. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 95%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730