• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 加速与效率问题 [ 85%]

...怎么加速的。 Laya_Aaron • 2018-06-05 20:34 @Loongman:自己写的渲染,不要管加速不加速,只是个名字

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

12. 直接用手机浏览器运行跟用运行器运行两个效率差好多啊 [ 84%]

...用AS语言能直接挂断点吗? 项目分包后, 运行出错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-08-23 19:10 浏览: 1069 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

13. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 83%]

...以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

14. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 83%]

...一下 关于主程序过大的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-03 12:48 浏览: 831 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

15. laya.utils.Stat [ 82%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.utils.Stat [ 82%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? [ 82%]

龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 龙骨它的框架改了,把渲染层抽出来了,layaair会写一个对应的实现吗?这样可以不用转换成sk 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

18. 关于梯形变形 [ 77%]

...候变形了 模型弯曲变形如何实现 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug image座位button使用,图片变形 从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 LayaNative打包,spine变形动画显示不正确 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

19. Config [ 73%]

...2 Config  webGL2D_MeshAllocMaxMem : Boolean = true[static] 当使用webGL渲染2d的时候,每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 ConfigProperty DetailanimationIntervalpropertypublic static var animationInterval:int = 50 动画 Animation 的默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 72%]

...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713