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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 82%]

场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

12. 声音的用法LayaFlash有什么限制 [ 78%]

...为LayaFlash支持从swf文件的库中获取声音文件,要用外部加载的方式使用       声音文件。 2.声音处理相关类的注意事项     Sound类支持bytesLoaded、bytesTotal属性,监听声音文件加载进度的功能可用。     改变音量的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

13. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...[/size][/color] 述这6条语句分别对应图1-3所示的6种效果:加载图片、显示链接、字体大小为60、字体颜色为红色、下划线、嵌套(大小和颜色)。每条语句之间可以空行,示例中有空行是为了方便观察效果。 1.3.2 模板 “syntax...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 判断场景里是否存模型? [ 73%]

判断场景里是否存模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

16. 动画显示 [ 71%]

...stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

17. 关于UI与3D场景的问题 [ 69%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

18. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...色控制器类`CharacterController`常用于对第一人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...展名是`.ls`。LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. rigidBody.applyForce 物体会移动 [ 62%]

..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917