• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

11. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...[/size][/color] 述这6条语句分别对应图1-3所示的6种效果:加载图片、显示链接、字体大小为60、字体颜色为红色、下划线、嵌套(大小和颜色)。每条语句之间可以空行,示例中有空行是为了方便观察效果。 1.3.2 模板 “syntax...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 判断场景里是否存模型? [ 76%]

判断场景里是否存模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

13. 动画显示 [ 74%]

...stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

14. 关于UI与3D场景的问题 [ 73%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

15. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...色控制器类`CharacterController`常用于对第一人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...展名是`.ls`。LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. rigidBody.applyForce 物体会移动 [ 65%]

..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

18. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...保存到磁盘中。这一过程称为烘焙。运行时,LayaAir将加载烘焙的光照数据,并使用这一数据来照亮场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014