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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. laya.display.AnimationBase [ 80%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.particle.Particle2D [ 80%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.display.EffectAnimation [ 79%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.ui.FontClip [ 78%]

...t : Number 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时先级高于 clipY 。 Clip clipWidth : Number 横向分割时每个切片的宽度,与 clipX 同时设置时先级高于 clipX 。 Clip clipX : intX轴(横向)切片数量。Clip clipY : intY轴(竖向)切片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.display.Sprite [ 78%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Input [ 77%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.VScrollBar [ 77%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseWheelEnable : Boolean 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。ScrollBar mouseX : Number[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929