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...。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 Byte rea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte getFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 Byte getF...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Returns number 单精度(32 位)浮点数。 readFloat32Array readFloat32Array(start: number, len: number): any Defined in laya/utils/Byte.ts:156 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信 ParadiseKiss 赞同来自: 1.给物体加的碰撞器大小不要以浮点数的形式,最好是整数 2.给物体加的碰撞器位置不要以浮点数的形式,最好是整数 3.Laya物理3D的运算结果不是很精确,所以在摆放多个这样的物体时,尽量不要让它们紧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318
...戏黑屏,没 报错 问题 安卓微信下。低端手机的半精度浮点数纹理微信支持的有问题。已经反馈给微信了。你在你的场景文件.ls中,把相机的enableHdr设置false 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...是引擎BUG,你这是由于模型偏移原点坐标过大而引发的浮点数精度问题。这个问题在Unity里也依然存在,当前的技术方案无法解决。所以近期先放一下,你考虑一下调整需求,例如调整模型的单位,避免出现过大的坐标。我们后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...axValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtils3D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115