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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 62%]

...新回复 发起人 laya开发 相关问题 Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

12. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 57%]

...rt 的颜色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

13. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...a事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

16. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 51%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225