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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

11. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

12. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...a事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 50%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225