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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

11. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 75%]

...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 74%]

...sicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canColl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 74%]

...lasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 74%]

...Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 73%]

...PhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 72%]

...Component PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 70%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 69%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya教程 [ 68%]

...动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与触发器  物理引擎(三)第三方物理引擎介绍  H5优化与发布  APP的发布与打包  微信小游戏、百度小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818