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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 69%]

...上socket 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

12. LayaIDE在小窗口下菜单项目中次级界面显示定位不正确的问题 [ 67%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

13. laya寻路导航中的HeightMapAStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 [ 66%]

...行翻转? 如何设置Sprite的宽高点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 18:02 浏览: 1782 关注: 3 人 158*****796 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

14. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 66%]

...移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2023-07-26 17:46 浏览: 4313 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

15. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 63%]

...可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

16. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)gnow(角)组成,根据定义,多边形是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...位精度,共 128 位色深,包含 Alpha 通道。最高精度,用于物理级光照反射(如 PBR 的反射探针),内存开销最大。 4.2 sRGB颜色空间sRGB 4.2.1 sRGB 定义 sRGB(Standard RGB) 是由 HP Microsoft 于 1996 年联合提出 的一种标准化 RGB (红绿蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

18. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...择:Color(颜色值)TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:LocalWorld。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 52%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714