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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

12. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...de2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

13. 请问3D平行产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 86%]

... Laya_Xq 赞同来自: 阴影是不能直接编辑的,你需要对你的环境进行调整漫反射等,你的问题你可以适当的加大环境 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 江户川熊猫 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

14. 请问同一个场景内支持两个平行吗? [ 85%]

...敬的laya官方人员您好,阴影不受灯影响,阴影太黑,调节环境无效 请问laya内支持两个平行吗? 如果不支持,如何让阴影变淡呢?   我在unity内设置了两盏灯,分别为红色的主源,用于产生阴影,绿色的fuzh辅助源,不产生阴影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

15. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...影、反射6.1 灯6.2 阴影6.3 反射七、加色法效 、环境、泛照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

16. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 82%]

...在Unity中的暗。所以我想手动控制场景的亮度 ,尝试过调环境, level.ambientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没用。   上面你说的调漫反射,我记得漫反射是在有实时的条件下才有用,而我的问题环境是没有实时,请问这个要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

17. 3d 添加灯 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 81%]

... 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 13772538373 、ch_621 调整环境的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

18. 关于源的问题 [ 81%]

关于源的问题 如何模拟环境的效果,我的3D场景载入后,只有一个直射,明暗差别太大。   附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

19. laya3d可不可以打2个以上的平行[ 79%]

...为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2个问题,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

20. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...外观,源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的源就是灯,其它如泛环境等都是效,而非源。3D灯有三种, 平行(DirectionLight),点(PointLight),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714