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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 80%]

...在Unity中的暗。所以我想手动控制场景的亮度 ,尝试过调环境光, level.ambientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没用。   上面你说的调漫反射,我记得漫反射是在有实时光的条件下才有用,而我的问题环境是没有实时光,请问这个要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

12. 模型自带UV显示异常 [ 80%]

...ectTexture = textureCube; *.ltc怎么创建?在UNITY中是否可以通过环境球来实现导出,如果可以怎么设置材质的反射问题   2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 模型反射的问题,游戏开发中太常用,暂时只能通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

13. Unity Shader与Laya Shader显示效果该同怎么调? [ 75%]

... 2 个回复 qian 赞同来自: 已解决把高光和漫反射去掉了用环境光贴图 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个模型可以上传一下 我们看看么 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

14. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 74%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 真机环境到window---cant find variable: window stack 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

15. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...aAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

20. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图显示 [ 69%]

...示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506