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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 64%]

...phereColliderShape ColliderShape Object SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 粒子系统的功能有点太少 [ 62%]

...有多次调整 3、属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效果 7、能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

13. 想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 [ 61%]

...来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 学习计算机图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

14. unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 [ 60%]

...始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模型方形,球形都可以。因为项目中有类似的模型,导出出现同样的问题。这类模型的特点是有一面是空的。比如树模型,底面就是没有的。请问一下是什么问题,有什么解决办法可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

15. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = sphereShape; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 59%]

...ereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 59%]

...ereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

... 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...rite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 58%]

...class BoxShapeInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929