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...状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 (图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 (图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 (图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Pri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 (图1-4) 我们可以通过偏移localOffset和半径radius,来设置球体碰撞形状的位置与大小,如图1-5所示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...焙出最佳效果。 (图2-7) Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 (图1-4) 我们可以通过偏移localOffset和半径radius,来设置球体碰撞形状的位置与大小,如图1-5所示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...默认值为false,不发生物理碰撞,所以动图13-2左侧的两个球形刚体就直接穿透了。  (动图13-2) ##### 注意要点: 距离关节的`otherBody`、`selfAnchor`、`otherAnchor`、`collideConnected`这几个属性全都是只读属性,只是在首...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...。 这些属性在后续的内容中不再重复讲解。 2.4.1 Sphere(球形)、Hemisphere(半球形) 这两种形状的属性完全相同,因此一同讲解。 Sphere:在所有方向均匀发射粒子 Hemisphere:在平面其中一面的所有方向均匀发射粒子。 Radius(半...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122