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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 100%]

[LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll /  shapeCast  但文档有  谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

2. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 99%]

[LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 同一个场景参数相同,球在斜坡上受重力自然滑落,在3.0版本球会自然滚动,但是升级3.1,3.2版本后,球在斜坡上平移,没有滚动表现,请问是什么原因呢 附件 : --> 2024-07-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

3. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 天空概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 (图2-3) 展开DefaultSkyMaterial,如图2-3,就是正在使用的天空盒材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...aAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...ayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...yaAir3D中有内置的2个天空网格: `SkyBox` 盒型网格与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010