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layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
..., 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系, 现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
坐标系原点 引擎有没有api可以让开发者修改舞台原点 比方说 我要0,0坐标就处于舞台的左下角 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... 微博 QZONE 微信 骉 赞同来自: 楼主有什么发现?一个左手坐标系、一个右手坐标系,怎么转化? 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 有什么容器能够实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...ity自身预览是能看到的),是需要注意什么吗,左手右手坐标系也不至于看不到物体把,只是方向相反 2020-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 185*****642 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...aya_Aaron • 2018-07-26 20:47 @186*****260:没必要用四元数的,laya坐标系和unity 也不一样的一个右手一个左手 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:02 开发逻辑等待其他开发者来赚赏金吧,我不看别人逻辑的。自己写可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726