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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 自定义table控件如何制作[ 77%]

自定义table控件如何制作?  只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决     附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

14. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 通过ide制作UI界面 [ 75%]

...关于UI子界面的定义方式 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 问题状态 最新活动: 2018-01-26 12:33 浏览: 810 关注: 2 人 HummerMan • 2018-01-29 15:00 设置哪里呢? Laya_Aaron • 2018-02-04 09:56 编辑模式F9

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

19. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 75%]

分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 1、使用image.skin的方式 package { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { private var image:Image; public function LayaAirDemo() { Laya.init(800,600); Laya.loader.load(["...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

20. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 74%]

关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 3d项目,需要加一层显示分数的界面,比如我写了A.ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323