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spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
如何取消button的皮肤? 再设置button皮肤skin生效后,如何取消skin,设置skin为空无效 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体.skin = "" 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
mornui从xml转成json的皮肤bug mornui从xml转成json的皮肤bug。当skin是多个皮肤图片的时候,bug。 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
按钮组件二态皮肤支持不同大小吗? 按钮点击和释放二态的皮肤,大小不同可以吗?如果不可以有什么办法可以代替。 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
ColorPicker组件的皮肤制作标准是? 看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
有关皮肤代码问题 现在引擎编译为js时把全有皮肤相关的代码也生成到js中,这样随着项目模块越越多代码量会越大,现在我们项目压缩后js有3.5M,能否将皮肤代码抽离出来,动态加载皮肤代码呀! 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
textInput的皮肤加载不出来,在线等很捉急 textInput的皮肤加载不出来 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zuojianfei 赞同来自: 这是demo 左下角那个textinput,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314