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...碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-01-09 10:54 浏览: 1038 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...00 因为这个属于逻辑问题,都是开发者自己去做判断,用矩形,用坐标,用点,多种多样的方法。这个碰撞百度有很多,引擎也有封装的方法,就看开发者如何灵活运用了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...同来自: 那我要在3d地面显示大招提示区域怎么弄?有圆形矩形扇形 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。 代码应该没问题,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...
来源: laya_api 发布时间: 20170422