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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 62%]

...有个小米3没问题 helloworldlv • 2018-03-16 10:42 贴一下系统 硬件信息吧 helloworldlv • 2018-03-16 10:44 这个手机现在跑native 0.9.10没问题吗? helloworldlv • 2018-03-16 10:45 现在是初始化OpenGLES出错了 先确认一下手机本身是不是有问题? a8181405...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

13. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 58%]

...片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化? 如果需要我提供其他测试信息,欢迎指出 附件 : --> 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

14. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...个实例出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理宽高是通过逻辑宽高*DPR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,子着色器用将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。 在一个subShader中包含有: 有关此子着色器的硬件、管线和运行时设置等信息。 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对象的基本元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

...取当前位置   所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑!       CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 使用插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

19. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...shaderPass,它将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。但是过多的shaderPass会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End shaderPass中主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714