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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 不添加刚,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 84%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 摄像机跟随刚移动,刚出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-03-25 12:15 浏览: 1238 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

12. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个接地(ground)并彼此连接,当一个上升,另一个就会下降。 旋转关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 [ 80%]

...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率  穿透  不是每下都穿的       让钢贴着边沿 移动鼠标 就有几率  穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

16. 为什么刚不随本身节点移动 [ 79%]

为什么刚不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

17. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angular...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714