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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya2.7带刚碰撞旋转移动会带着另一个一起移动 [ 100%]

laya2.7带刚碰撞旋转移动会带着另一个一起移动 第一个旋转并移动,第二个只是移动,不改变旋转度,第一个旋转移动的同时会带着第二个一起旋转移动,两个带有刚碰撞,demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

2. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...刚 大家都知道,自然界一切有形的物质,都可以叫。 刚是力学中为了特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

... 我们知道,所有有形的物质在自然界中都可以被称为。 刚是力学中的一个抽象概念,用来描述的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,的形状和大小保持不变,且内部各点之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

...移关节介绍 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚,可不设置,默认为左上角空刚,拖入刚对象即可设置完成。 ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

...刚 大家都知道,自然界一切有形的物质,都可以叫。刚是力学中为了特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚与capsule collider碰撞(也加入运动刚isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

7. LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚与capsule collider碰撞(也加入运动刚isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

8. LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚与capsule collider碰撞(也加入运动刚isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

9. LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚与capsule collider碰撞(也加入运动刚isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

10. LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚与capsule collider碰撞(也加入运动刚isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021