大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...parent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的 用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增加速度; 而游戏结束就是玩家掉出屏幕下方 用程序的语言表示就是 If(玩家.y > 屏幕高度){ //游戏结束 } 又到码代码时间 打开Player....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801