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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 60%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

12. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...parent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

13. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

15. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 35%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

...幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的  用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增加速度; 而游戏结束就是玩家掉出屏幕下方 用程序的语言表示就是 If(玩家.y > 屏幕高度){    //游戏结束 } 又到码代码时间 打开Player....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801