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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 78%]

...随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调   相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660   https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

12. layadcc更新问题 [ 77%]

...忙装下layadcc 有偿! layadcc 原理 LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? layadcc部分热更问题 layadcc支持https打cache吗 layadcc热更 layadcc生成的update文件夹应该放到什么地方才能被热更新到 超级急 layadcc下载资源报错 JSWebSocketDelegate::onClose(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

13. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. layadcc 原理 [ 75%]

...的文件是不是仅对通过ide打包时指启用了“是否开启版本管理”打的包文件才有效? layadcc更新问题 Mac下安装layadcc失败 Mac下谁能帮忙装下layadcc 有偿! Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

17. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 73%]

...件    . zip是否是最新的我们并没有去做,如果需要版本管理的功能需要你们自己实现。 zip更新是基于dcc的,所以dcc还是要打的,只是用zip相当于集中下载了。 你们的大厅和游戏虽然是分开的,但是同属于一个地址是吧。注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

18. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 73%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 73%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715