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大约有 734 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 怎么用Layabox实现类似unity中3DText的效果 [ 96%]

怎么用Layabox实现类似unity中3DText的效果 就是3D场景中字体,而不是只在ui层 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没这个功能。 2018-08-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

12. layabox可以做rgb游戏吗?类似新仙剑那种 [ 95%]

layabox可以做rgb游戏吗?类似新仙剑那种 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以做,目前已经有多款rpg游戏正在开发中,也有多款rpg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

13. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 95%]

如何使用类似AS库打包的方式来分包 目前遇到的情况,如果分包中的多个类之一没有被主分包类直接或传递引用da到,那么这个类就不会被打包分包内。 举例,一个分包内,有两个类,一个Framework.as,一个ToolA.as,如果Framework没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

14. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 95%]

sprite可以使用copy或clone类似的函数么 sprite可以使用copy或clone类似的函数么,我想复制一个精灵,坐标,纹理一样,但是不想用循环来处理 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

15. laya2d项目嵌入一个网页,类似iframe [ 95%]

laya2d项目嵌入一个网页,类似iframe 比如模拟一个股票软件,有一个tab页中实时显示信息。其他tab是用laya模拟的app控件。。那么如何才能嵌入一个网页呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

16. 如何一建快捷方式到桌面,成为一个微端类似微信那种 [ 95%]

如何一建快捷方式到桌面,成为一个微端类似微信那种 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 什么意思 是laya么 2018-01-04 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

17. 如何在2d的项目里面实现一个类似摄像机一样的功能,求助贴 [ 95%]

如何在2d的项目里面实现一个类似摄像机一样的功能,求助贴 可以拉近,拉远,平移,部分内容在摄像机里面保持相对静止,不知道你们有没有什么思路 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

18. LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface [ 95%]

LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface  JS与原生通信的接口 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

19. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 95%]

请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 如题 可以支持传入指定的编码名称,如gb2312 实际想实现的业务功能是,判断用户输入的字符串的字节长度,英文数字占1字节,中文字符占2字节 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

20. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 95%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714