大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路的代理类型。在寻路系统中,代理是一个抽象的概念,用于表示寻路的主体对象,如游戏中的角色、NPC、载具等。不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lean): void Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:175 判断类型 Returns boolean Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:179 判断类型 Parameters value: boolean Returns void id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/components/Anima...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hor: 谷主 窗口是指可以弹出、关闭或隐藏的一种高级界面类型,在另外一些UI系统中,也有可能称作Dialog(对话框),他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Type): void Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:135 判断类型 Returns AniStateConditionNumberCompressType Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:139 判断类型 Parameters value: AniStateConditionNumberCompressType Returns void id get id(): number Inherited from An...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115