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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

11. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...行添加刚组件。碰撞是必须依附于刚的2D碰撞几何结构。具有摩擦(friction)和恢复(restitution)的材料性质。 #### 2.2.2 碰撞的种 ![img](img/3.png) (图3) LayaAir的碰撞一共有四种,如图3。我们根据2D几何图形的外观特性,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...点连接的线段构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物的边界。 链形碰撞的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 59%]

...改变其子节点的matrix,而一般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

14. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 57%]

...自动生成的,最好不好手动删,用法不一样,meta标签的结构也是不一样的。 story2010 • 2016-09-29 19:09 @cuixueying:恩好的。不过IDE创建工程是不是能自动生成 <meta name='laya' screenorientation='portrait'> 这个在html里面。。 cuixueying • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

15. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 56%]

...你可以看到Unity与其它引擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

16. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 [ 56%]

...。已经 Apple • 2018-04-04 18:49 支持 看自带例子,有自定义结构嵌套 shicheju • 2018-04-04 17:08 您好,我刚才去获得了git上的这个Protobuf-laya,也看了下as的示例工程,我问一下,message下的文件是从哪来的?是怎么转成as文件的?(按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上图结构不符,预览功能也就无法正常使用。 当然,如果没有安装Node环境就直接预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 50%]

...annon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚几何对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物变化实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

19. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批的特性,我们来看一个例子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户验和兼容性,资源商店也一般不允许这插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010